поддерживающий · 2025
Clinio
Загружаю страницу…
R.K. — Roma Klimychev · 2008 — 2026 · продуктовый дизайнер
Восемь лет работаю там, где одна неудачная кнопка отменяет смену оператора. Enterprise, MedTech, IoT, gov-tech, ERP. Беру старый продукт и собираю его заново — на уровне ролей, сценариев и архитектуры. Косметика приходит в самом конце.
№ I
Enterprise · MedTech · IoT · gov-tech · ERP. Сложные кабинеты с несколькими ролями и плотными ограничениями — не маркетинг и не лендинги.
№ II
Беру старый продукт, разбираю до ролей, сценариев и архитектуры. Дизайн-система — следствие, а не цель.
№ III
Каждый кейс — было / решение / стало через дизайн-ходы и артефакты, а не галерею экранов.
★ flagship · 2025
Интерфейс для плотной авиационной работы: планировщик открывает систему, понимает текущее состояние, сужает данные, проверяет статус и переходит к действию без потери контекста. Это не кейс про один красивый экран. В большой операционной системе пользователь почти никогда не решает задачу одним прямым шагом. Он держит в голове роль, раздел, выбранную сущность, фильтры, статус, ограничения, таблицу и действие, которое можно выполнить сейчас. Если эти слои живут отдельно, интерфейс заставляет собирать контекст вручную. Моя задача была в том, чтобы собрать повторяющиеся части продукта в понятную рабочую систему: хедер, фильтры, таблицы, сохраненные представления и большие сценарии редактирования.
открыть кейс →
поддерживающий · 2025
Clinio
поддерживающий · 2025
Полевая карта
поддерживающий · 2025
Энергокабинет
поддерживающий · 2025
Corely
01 · Что делаю
Раскладываю продукт по ролям и сценариям. Сначала путь принятия решения — потом интерфейс.
02 · Как работаю
Защищаю решения через спор, а не через презентацию. Передачу в разработку считаю своей зоной.
03 · Что подтверждает
Меньше расхождений, короче сценарии, понятный порядок чтения сложного интерфейса.
Сложный B2B-кейс не должен быть галереей экранов
Если просто разложить красивые макеты, читатель не видит работу дизайнера. Сильный кейс собирает контекст, ограничения, решения и артефакты …
4 минКак показывать закрытый кейс без ощущения пустоты
Когда нельзя раскрывать клиента, цифры и часть интерфейса, кейс все равно может быть убедительным. Его держат роли, ограничения, безопасные …
4 минТри паттерна зрелого ИИ-продукта: среда, контроль, повтор
Крупные ИИ-релизы все чаще сходятся к одному выводу: агенту мало хорошо отвечать. Он должен жить в рабочей среде, показывать контроль и помо…
5 мин2026 · image
Редакционная концепция главной
Домашний экран с акцентом на крупную типографику, систему доказательств и более собранное позиционир…
2026 · image
Концепт страницы кейса
Концепт страницы кейса с длинным чтением, рабочими артефактами и более явным режим чтения для сложны…
tiny quest · pixel-art rpg
Top-down RPG на Pixi.js v8 поверх Tiny Swords. Прокачка, save state, SFX. Кейс про вайб-кодинг.
играть →
controls/ ├ wasd · move ├ space · attack ├ e · heal at throne ├ q · next wave └ r · restart stack/ ├ pixi.js v8 ├ assets tiny swords └ web-audio sfx stats/ ├ waves 5 ├ heals 3 / run └ saved localStorage
★ open to hire · 2026
Открыт к фуллтайм, контракту и проектной работе. Особенно интересны старые системы, где надо пересобрать концепцию — это самая моя зона.